En tant qu’architecte paysagiste ou concepteur, nous avons parfois besoin que la maquette du bâtiment soit située à l’intérieur ou autour du site. La création du modèle 3D d’un bâtiment existant implique plusieurs étapes manuelles, notamment la collecte de données, la modélisation et la création de textures. Voici un aperçu du processus :
Recueil des données : La première étape consiste à recueillir des données sur le bâtiment, telles que ses dimensions, les plans d’étage, les élévations et des photographies. Vous pouvez utiliser différents outils pour collecter ces données, tels que les scanners laser, la photogrammétrie ou les relevés par drone.
Créer un modèle de base : Une fois les données collectées, vous pouvez créer un modèle de base à l’aide d’un logiciel de modélisation 3D. Ce modèle doit comprendre la forme et les dimensions principales du bâtiment.
Affiner le modèle : Ensuite, vous pouvez perfectionner le modèle en ajoutant des détails, tels que des fenêtres, des portes et des textures. Vous pouvez utiliser des photos de référence pour garantir l’exactitude et le réalisme.
Ajouter des textures : Enfin, vous pouvez ajouter des textures au modèle pour le rendre plus réaliste. Il peut s’agir d’ajouter des matériaux tels que la brique, le béton ou le verre.
Parmi les logiciels les plus populaires pour la création de modèles 3D de bâtiments, citons Rhino (et VisualARQ en tant que module BIM pour l’architecture), Blender et Revit. Il est important de noter que la création d’un modèle 3D d’un bâtiment existant peut être un processus complexe et chronophage. Il est donc recommandé d’avoir une certaine expérience en matière de modélisation 3D avant de s’atteler à cette tâche. En outre, il se peut que vous deviez obtenir l’autorisation du propriétaire du bâtiment avant de créer un modèle 3D de sa propriété.
Une nouvelle solution innovante
« Plans 2 BIM » désigne une solution permettant de créer un modèle des données du bâtiment (BIM) à partir de plans 2D. L’IA (intelligence artificielle) facilite ce processus en automatisant certaines tâches et en accélérant le flux de travail.
Voici les étapes de l’utilisation de l’IA pour créer un BIM à partir de plans 2D :
- Entrée des données : La première étape consiste à introduire les plans en 2D dans le logiciel. Cela peut être fait en scannant ou en numérisant les plans.
- Traitement par IA : Les algorithmes d’IA peuvent être utilisés pour traiter les données d’origine et extraire les informations pertinentes telles que le plan d’étage, les élévations et les sections. L’IA peut être utilisée pour reconnaître différents éléments tels que les murs, les portes, les fenêtres et les toits.
- Modélisation : Les données extraites sont ensuite utilisées pour créer un modèle 3D du bâtiment. Les algorithmes d’IA peuvent contribuer au processus de modélisation en générant automatiquement des murs, des portes et des fenêtres à partir des données extraites.
- Amélioration : Une fois le modèle généré, il peut être amélioré en ajoutant des détails tels que des textures, des matériaux et des finitions. Les algorithmes d’IA permettent d’accélérer ce processus en appliquant automatiquement des textures basées sur les données extraites.
- Validation : Enfin, le modèle est validé pour s’assurer qu’il représente fidèlement les plans d’origine. Des algorithmes d’intelligence artificielle peuvent être utilisés pour vérifier le modèle par rapport aux données d’entrée et mettre en évidence les éventuelles divergences.
L’utilisation de l’IA pour créer un BIM à partir de plans 2D permet de gagner du temps et de réduire les erreurs. Toutefois, il est important de noter que la précision du modèle dépend de la qualité des données d’entrée et de l’efficacité des algorithmes d’IA utilisés. Et n’oubliez pas : « ‘il est également important d’avoir une validation et un contrôle humain tout au long du processus. » - Importez le modèle dans votre projet Lands Design de Rhino : Une fois que vous avez créé le modèle avec la méthode ci-dessus, vous pouvez l’importer avec le format de fichier IFC et continuer à travailler sur le modèle et l’ensemble du projet dans Lands Design, pour un processus d’aménagement paysager ou d’urbanisme.