Progetto Recreatis
Recreatis, un parco per il comunità
Il progetto Recreatis nasce dalla necessità di ripristinare uno spazio pubblico degradato per convertirlo in una zona rinnovata per il vicinato. Il progetto è diviso in 5 diverse zone per attività ricreative e aree verdi.
Come è stato usato Lands Design per questo progetto?
Dopo aver impostato le linee guida del progetto, il comando di zonificazione è stato cruciale per definire le zone di intervento. Il comando che consente elencare le zone è stato utilizzato per visualizzare le diverse zone del progetto con un riferimento grafico e le zone corrispondenti. Gli strumenti del terreno è stato inoltre usato per modellare la topografia per gli ingressi del parco, prendendo come dati di input alcune linee di contorno estratte da una superficie free-form. Le zone pianeggianti del parco, come alcuni sentieri e parchi gioco, sono state definite con il comando laZonifica che, non solo calcola le aree dalle curve di contorno, bensì assegna un materiale per finalità di rendering. Gli elementi di ingegneria civile del progetto, come cordoli, panchine di cemento armato o muretti, sono stati inseriti utilizzando il comando laMuro. Gli altri elementi urbani proposti per lo spazio pubblico sono stati scelti dalla libreria fornita da Lands Design. Alcuni di questi elementi includono giochi d’acqua, elementi per fitness e arredi urbani. Il grande elemento scultoreo-funzionale, che si trova lungo un sentiero curvo e che definisce il bordo della zona ricreativa accanto all’ingresso, è stata inserita con il comando laFila. La piantagione del parco è stata organizzata con grandi masse di vegetazione ordinate in forma geometrica, utilizzando il comando laForesta. Il comando per organizzare le piante in file è stato inoltre utilizzato per allineare le palme in corrispondenza degli ingressi, così come altre piante in zone specifiche. In più, alcune piante sono state inserite singolarmente come elementi isolati del parco, considerando le specie e l’altezza.